motion gaming:运动游戏
运动游戏(motion gaming)系统有时也叫作运动控制的游戏系统,它允许玩家通过身体移动与系统互动。输入通常是通过结合所说命令、自然的真实世界行为和手势识别(gesture recognition)。 在2006年11月发布的任天堂Wii游戏机是第一款运动控制的游戏系统。现在Wii RemoteWii MotionPlus系统的竞争对手是微软用于X-Box 360游戏机Kinect和索尼用于Playstation游戏机控制台的Move附件。 Wii Remote和Playstation Move都是依赖于类似于电视遥控器的掌上硬件控制器。控制台中的摄像头追踪控制器的位置。 Wii Remote控制器装备了一个发现运动具体情况的加速器,如转动、倾斜、方向和加速等级,这些信息与控制台进行无线交流,用于输入。 Playstation Move控制器顶部有个发光球,它由叫做“眼睛”的摄像头来追踪,该摄像头安装在控制台中。一旦摄像头发现这个球,它能识别其三维(3D)空间坐标,并将此信息用于输入。Playstation系统还使用脸部识别和头部位置追踪。 Kinect是一个无遥控器的系统,它有深度相机和运动传感器。该系统使用面部识别和语音识别(voice recognition)来识别用户。深度相机可三维观看,它创建玩家的骨架图像,而运动传感器追踪他们的移动。语音识别软件让系统能理解说出的命令。 运动控制技术,尤其是无遥控器的技术,正应用到很多非游戏领域。自从2010年Kinect发布以来,开发者已经将该系统合并到多种应用中,包括医疗信息技术、机器人(robotics)、视频会议、图像处理、增强现实(augmented reality)和三维渲染。 另见:局域网聚会(LAN party)、虚拟现实(virtual reality)
最近更新时间:2011-06-20 翻译:徐艳EN
相关推荐
-
数字员工:CIO的新IT力量
现在的首席信息官面临着越来越多的要求,即增加产出、保持可靠性和更快地创新——同时努力减少预算和员工数量。 AI […]
-
从业务到IT:探索非常规CIO职业发展道路
成为CIO的道路并非千篇一律。 虽然很多IT领导者遵循传统的职业发展道路(通过IT),但现在越来越多的领导者来 […]
-
CIO减少技术债务的指导手册
债务通常被简单地称为“欠款”,企业技术采用率的提高带来新型债务,这给企业和IT领导者带来困扰。技术债务通常是指 […]
-
CIO帮助改进客户体验战略的4种方式
对于客户体验(CX),IT与企业领导的观点并不一致,对此,首席信息官(CIO)应该在制定客户体验战略方面发挥至 […]