critical section routine:中断处理
在计算机中,中断处理(critical section routine)是在两个或多个程序在同一时间竞争同一资源时出现问题的解决方法。假设两个程序都想增加一个计数器,如果两者在同一时间运行:获取操作数、增加此操作数、将增量值存储回去,然后某个增量将丢失。在今天的处理器中,程序能够试用一种强大的读-修改-写指令,比如获取操作数,比较和交换,或者交换。早期的处理器并不存在这些指令,解决此种问题就只能依靠强大的汇编程序。此问题由Edsgar Dijkstra发现并第一次解决,中断(Critical section routine)就是它解决这个问题的代码的名字。
最近更新时间:2008-06-18 EN
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