texture sensing:纹理感知
纹理感知(texture sensing)是机器人末端执行器判断所触表面是光滑还是粗糙的能力。实现的方法很多;最简单的方法是使用反射光。 可以使用雷射光线和感光器通过反光率来区分光滑的与粗糙的表面。光滑发亮的表面,如一片擦亮的金属或一面没有上霜的玻璃,其行为是遵循反射角等入射角这个定律的。粗糙的表面,如一张打印纸,会散射入射光线。如果使用一些感光器来捕获反射光线,光滑表面只会反射光线到与入射角相同的反射角所对应的感光器上。而粗糙表面会反射光线到各个感光器上。 基于雷射的纹理感知不能精确的测量出不光滑表面的粗糙度。一张打印纸与一层面粉,泥土或沙砾是以相同的方式反射可见光。除此之外,基于可见光的纹理感知对于低反射率的粗糙表面工作效果不理想。像黑烟末表面会对感光器产生消极反应。这种表层上,通常都有高速的电子流,红外线,或紫外线。但是这种能量的发射器和接收器都很昂贵。
最近更新时间:2008-06-24 EN
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