strawman:strawman
strawman一般指暂时代替,用来让更坚固物体“击倒”的物体、文件、个人或者观点。 在软件开发中,初始计划或文件可能用作项目开发的strawman或起点。Strawman不是最终的,它经过修改,直到获得最终模型或文件,解决跟项目范畴和特性相关的所有问题。从这个角度来说,strawman可采用提纲、图表、演示或论文的形式。 设想一个公司想为某个区域的人提供无限互联网连接。工程师提出系统的基本期望和要求,可能包含如下标准:(1)从服务器天线系统开始,必须向所有方向提供至少30千米的覆盖;(2)各个用户最小的的下行数据速度必须为512kbps,上行数据速度为256kbps;(3)必须提供至少10个小时连续操作的备份电源,防止普通电源故障。(4)停工期不超过每个月10小时;(5)每个用户的开销小于65美元每月,硬件安装费用小于500美元;(6)用户不需签订协议或订购合同;(7)系统任一时刻能够支持至少500个用户;(8)用户不需安装超过屋顶10米的天线而获得相应连接速度。这八项可构成该项目的strawman,可从这个起点执行计划。
最近更新时间:2008-06-17 作者:Yvon VilleneuveEN
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