game theory:博弈论
博弈论(game theory)是数学的一个分支,它直接应用于经济学、社会学和心理学。这个理论最早是John von Neumann发现的,后来John Nash、A.W.Tucker和其他人也对博弈论进行了研究。 博弈论的研究涉及人与人以及小组之间的相互作用。因为人们希望使用更多的技术来达到自己的目的,所以博弈论也可以间接地应用于实际研究中,例如工程学、信息技术以及计算机科学。 所谓的游戏涉及的范围很广,从简单的个人或小组之间的问题到公司团体之间或者超级强权势力之间的对质都在该范畴内。博弈论(game theory)的一个主要的目的是对所给情况作出最佳策略。这个目的可能包括使个人利润最大化、特殊目的能够达到的概率最大化,以及个人损失最小化。
最近更新时间:2009-07-29 EN
相关推荐
-
无视数字主权?CIO无法承担
这十年来,地缘政治紧张、混乱和战争,促使企业想办法在强烈的不确定性中寻求发展。对于大多数公司及其首席信息官(C […]
-
为什么CIO应雇佣年长的IT员工:战略优势
由于全球IT人才短缺,企业不应忽视年长员工。 根据Manpower Group的2025年全球人才短缺报告,全 […]
-
首席信息官如何减少技术债务
虽然债务曾经被简单地称为“欠款”,但技术采用率的提高带来新型债务,困扰着公司和IT领导者。技术债务是指与依赖次 […]
-
区块链与传统数据库:区别和用例
区块链和数据库技术有很多相似之处和不同之处,它们经常被拿来比较。 虽然区块链和数据库技术都专注于存储和管理数据 […]