game theory:博弈论
博弈论(game theory)是数学的一个分支,它直接应用于经济学、社会学和心理学。这个理论最早是John von Neumann发现的,后来John Nash、A.W.Tucker和其他人也对博弈论进行了研究。 博弈论的研究涉及人与人以及小组之间的相互作用。因为人们希望使用更多的技术来达到自己的目的,所以博弈论也可以间接地应用于实际研究中,例如工程学、信息技术以及计算机科学。 所谓的游戏涉及的范围很广,从简单的个人或小组之间的问题到公司团体之间或者超级强权势力之间的对质都在该范畴内。博弈论(game theory)的一个主要的目的是对所给情况作出最佳策略。这个目的可能包括使个人利润最大化、特殊目的能够达到的概率最大化,以及个人损失最小化。
最近更新时间:2009-07-29 EN
相关推荐
-
数字员工:CIO的新IT力量
现在的首席信息官面临着越来越多的要求,即增加产出、保持可靠性和更快地创新——同时努力减少预算和员工数量。 AI […]
-
从业务到IT:探索非常规CIO职业发展道路
成为CIO的道路并非千篇一律。 虽然很多IT领导者遵循传统的职业发展道路(通过IT),但现在越来越多的领导者来 […]
-
CIO减少技术债务的指导手册
债务通常被简单地称为“欠款”,企业技术采用率的提高带来新型债务,这给企业和IT领导者带来困扰。技术债务通常是指 […]
-
CIO帮助改进客户体验战略的4种方式
对于客户体验(CX),IT与企业领导的观点并不一致,对此,首席信息官(CIO)应该在制定客户体验战略方面发挥至 […]