bind:绑定
在计算机编程中,绑定(bind)是在某个时间范围和特定的位置内为两个或更多编程对象或值对象创建联系的过程。下面是一些常见的绑定方式:1)总的来说,当程序被编译的时候,绑定意味着用一个真实值替换程序中的变量值,或用来保证另一些程序和被编译的程序一起被加载到存储器中。2)当一个服务器应用程序启动时,它会释放一个和TCP/IP协议绑定的请求,表示它已经准备好监听(或接受)客户端应用程序的请求了。3)在IBM的系统网络体系中(SNA),绑定表示在通讯之前,在两个不同的逻辑单元中或网络终端之间建立一个Session的过程。4)在RPC中,绑定表示定位远程服务器应用程序的过程。5)早期的程序通过”绑定”操作方便不同程序之间的互相调用。
最近更新时间:2008-12-24 EN
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