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Backward mapping:反向贴图

反向贴图(Backward mapping)是一种运用3D数据创建2D图像的材质贴图技术。由于一个Texel(材质贴图中最小的图像元素)不能很好地与显示器的像素相匹配,因此开发者必须进行过滤计算处理后才能将其显示出来。正向贴图技术对材质进行逐步调试,定位每一个Texel在屏幕上的位置;而反向贴图对屏幕的像素进行逐步调试,并根据像素上的Texel校正其颜色。

最近更新时间:2008-12-21 EN

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