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pixel:像素

像素(pixel,是从“picture element”得出的)是计算机显示屏或计算机图像中可编程颜色的基本单位。它是一个逻辑单位而不是物理单位。一个像素的物理大小取决于显示器的分辨率(resolution)的设置。如果你把显示器设置为最大分辨率,一个像素的物理大小等于显示器点距的大小。但是,如果分辨率设置的比最大分辨率小,像素的大小就大于屏幕上点距的物理大小(即一个像素使用一个以上的点)。

  像素所描述的具体颜色是色谱(RGB)的三种成分的混合。有三个数据字节会分配给指定像素的颜色,一个主要颜色组成占一个字节。真彩色或24位色系统使用三个字节。但是,许多彩色显示系统只用一个字节(只显示256种不同颜色)。

  位图(bitmap)是一个文件,表示每个水平轴或行像素的颜色(所谓的x坐标)和每个纵轴像素的颜色(称为y坐标)。例如,图形交换格式(GIF)文件就包含图像的位图(以及其他数据)。

  屏幕图像清晰度,有时用点每英寸(dpi)来表示。(在这种用法中,点指像素,而不是指点距中的点。)点每英寸取决于物理屏幕大小和分辨率设置。一个给定的图像在较大的显示屏上的清晰度较低(每英寸点数少),就如将相同的数据分散到较大的物理区域一样。在同样大小的屏幕上,如果分辨率设置的比较低,那么图像的分辨率就会很低——如果将800×600像素重设为640×480,那么在屏幕上的图像的清晰度就会下降。

  像素(pixel)逐渐取代了早期的pel。

 

最近更新时间:2009-08-27 翻译:曾芸芸EN

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