2017年看涨三大企业技术

日期: 2017-01-09 作者:杨旭 来源:TechTarget中国

物联网

物联网是2016年无法避开不谈的一个热门话题。智能汽车、智能家居等技术的使用已经让大家耳熟能详。随着近两年逐渐发展成熟,物联网开始走向企业,同时带来了便利与担忧。

TechTarget一项针对全球IT实践者的调查发现,安全性作为物联网第二大问题受到广泛关注。

Forrester Research认为,在2017年将有超过50万台物联网设备受到黑客攻击,这更加突出了物联网安全的重要性。无论如何,物联网将在2017年撼动企业计算市场——无论是作为一大批新技术的关键基础,还是作为网络攻击的首个目标。

直到目前,关于物联网安全问题的解决方法尚未出现统一的结论。虽然物联网领域不乏很多大的玩家,但是对于物联网设备极度缺乏公认的标准。但是在打响IoT安全保卫战上,各大厂商表现的积极踊跃。思科提供的ISA 3000等产品提供了对IT和运营技术网络的可见性,并且能够进行单独管理。另外思科的身份服务引擎(ISE)认证技术和Ping Identity的应用程序单点登录相结合,为物联网的安全多了一道把关。

新技术的出现必然会引发一个常见问题:如何与旧有的设备进行交互。具体到物联网环境,传统的SCADA设备与通过IP运行的新物联网设备和应用程序进行通信成为企业待解决的一大问题,Machfu为此开发了一个转换网关。而S&C Electric认为转换网关具有巨大的潜在用途。

更多信息请看《看思科、CA等巨头如何打响IoT安全保卫战

增强现实(AR)和虚拟现实(VR)

从头戴式AR硬件,如微软HoloLens到让人疯狂着迷的VR游戏Pokémon Go,人们已经嗅到了AR/VR的钱景与前景。毕竟,未来,VR和AR的用例是很多的——仿真训练、远程医疗应用、3D游戏以及3D娱乐等。

IDC预测,在2017年,零售业对AR/VR硬件、软件和服务的支出将增加至145%超过10亿美元;在10家面向消费者的财富5000强公司中,有3家将在2017年进行AR或VR实验,并作为其营销工作的一部分。

另外,25%的企业IT组织将在2017年年底前在智能手机上对增强现实业务应用程序的使用进行测试。

IDC的设备和AR/VR组项目副总裁Tom Mainelli也表示,IT决策者已经对增强现实技术产生了强烈的兴趣。对于多数企业来说,他们将开始在已有的消费者和企业设备上创建终应用程序和后端流程。

增强现实虚拟现实与增强现实领域的技术正在不断进步发展。或许最终会像PC一样对企业产生翻天覆地的影响。

更多信息请看《Pokemon Go热潮:增强现实技术的预兆吗?

Blockchain(区块链)

2015年底,Blockchain(区块链)最初作为一种“黑技术”——比特币技术中的核心部分出现——简单而言,其功能类似于一种账本,记录所有的交易数据。

在Blockchain中,事务分类帐中的每个页面形成一个块,该块通过加密散列链接到前一个块,并且在形成下一个块之前跨分布式网络认证新的事务。你不能随意篡改链条。作为一个信任系统,它基本上消除了对第三方担保人的需求。

因为为数据分析提供了透明度,所以Blockchain迅速在数字化领域成功吸引了各个企业的眼球。

但需要注意的是,Blockchain还处于早期阶段。专家提醒,虽然早期采用者已经推出了数百个试点项目,但在blockchain成为主流技术进行广泛应用之前还有很长的路要走。区块链部署面临的主要障碍包括技术挑战、缺乏标准和治理模式、技能短缺和可扩展性问题。

作为大型的Blockchain供应商,微软和IBM认为未来很多行业将受益于该技术,包括财务服务和法律行业、保险、公共事业、广告、医疗、审计、制造业和房地产等等。2016年2月,IBM联合Linux Foundation建设了一个专门区块链开源项目——Hyperledger(超级账本),并投入了可观的资源;微软在2016年4月也宣布联手R3财团,使用Microsoft Azure测试Blockchain系统,致力于打造企业级blockchain生态系统。并且一些大型咨询和系统集成商也在围绕该技术进行开发实践。

可以预见,2017年将有更多企业把注意力放在Blockchain上:他们开始探索如何通过其降低交易成本、简化与合作伙伴的互动以及加速业务流程。

更多信息请看《Blockchain实现详细手册

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