augmented reality:增强现实
增强现实(AR,augmented reality)能将数字信息整合到现场直播或用户的实时环境中。 增强现实的第一个商业应用是叠置于电视体育的图形显示器,它可以跟踪曲棍球比赛中的橡皮圆盘。最新的增强现实系统可叠加手机图像或在真实的表面投射互动显示。 例如,Layar浏览器在手机的摄像机图像上显示有关本地商业和服务的信息(通过它们的位置)。Wikitude,手机上用于运行机器人操作系统的浏览器,通过手机的显示屏所显示的当前环境图像来显示用户目前的环境信息(主要来自维基百科)。 麻省理工学院研究生Pranav Mistry开发了一种增强现实系统,他称之为SixthSense。该设备可以像传统的相机一样挂在用户的脖子上。数字信息可以投影到任何可用的表面上。增强现实应用软件基于手势识别。例如,当用户用他的手指画一个框架,摄像机就会开始拍照,在空中画@符号就可以打开电子邮件。要打电话,用户可以计划一个虚拟键盘,拨号。本质上,SixthSense是一个具有Web功能的手机和一个LED投影仪。Mistry的系统是由非现成的硬件制成的,需花费350美元。 增强现实(AR)的一些实际或潜在的用途: 增强现实应用软件往往是以智能手机的显示屏、头部安装设备、眼镜或隐形眼镜为基础,用信息来覆盖用户的视线。当前执行增强现实通常涉及计算机图形,但整合声音、气味和触觉信息也是有可能的。 增强现实采用机器视觉、目标识别和手势识别等先进技术。智能手机的增强现实应用软件使用设备的全球定位系统(GPS)来精确定位用户的位置,并用它的罗盘来检测设备方向。这样与这些地点有关的信息就可以描绘出来。 波音公司的研究员Thomas Caudell在1990年创造了增强现实(augmented reality)这一词,它指的是一种头盔显示器。
最近更新时间:2009-09-20 翻译:曾芸芸EN
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