pattern:模式
在软件开发中,模式(pattern,或者设计模式)是一个写入文档,描述在许多设计中重复出现的设计问题的通用解决方案。软件设计师将模式解决方法编入他们特定项目中,模式采用形式方法描述一个设计问题,被提议的方法和一些其它因素将影响这些问题或者解决方法。一个成功的模式应该将它自己建立成为前三个问题或者情形的一个好的解决办法的导向。 设计模式包括下列类型的信息:
最近更新时间:2008-06-17 EN
相关推荐
-
你适合选用哪种虚拟化证书模式?
虚拟化证书法规是一种可能导致供应商方面产生大量费用的缺陷。要避免惩罚,需要了解已经拥有哪些证书术语、计划如何管理虚拟化证书的期限。
-
构建企业信息化建设新模式
只有全员主动地参与信息化,才能实现真正意义上的信息化。项目立项过程比项目应用过程更需要业务部门的参与。
-
七步骤构建业务流程管理(BPM)战略
如果你曾经认为要在你的中等规模业务中证明业务流程管理(BPM)的成功过于复杂也比较耗时,那么请再考虑一次。 即使内部资源相对有限……
-
UcaaS:“统一通信即服务”代表未来?
在本文中,我们主要讨论“统一通信即服务”( UC-as-a-service)这一观点,这种模式的好处,以及市场将如何发展。