Wizard of Oz prototyping:
绿野仙踪原型(沃兹原型)是一个用于快速产品开发设计方法来提高用户体验(UX)。
沃兹原型需要开发完成的产品创建一个基本的模型,被称为一个原型。原型可能非常简单,使用日常对象来表示的部分成品或者它可能是一个工作模型,能够执行一些——但并不是所有的任务完成的产品将执行。一旦创建了原型,开发使用角色扮演来测试最终用途如何与产品交互.
沃兹方法需要三样东西:提供全面的脚本是什么,一个雇农扮演最终用户的角色和人类的“向导”,将执行任务,模拟完成产品的行为。日工玩最终用户可能或可能不知道,他们正在玩一个角色或向导的任务被人类itead手动执行的机器或计算机程序。
绿野仙踪原型通常是在敏捷软件开发和精益编程用来改善软件的业务规则是如何实现的。每一次迭代后,坊间反馈和数据搜集和分析,以帮助改善下一轮发展。处在尝试和学习的循环重复,直到发展总结道。
绿野仙踪》protoyyping的可用性专家杰夫?凯利博士被现场ipired在电影《绿野仙踪》,托托狗拉回一个窗帘,发现向导实际上是一个人扳动开关和拉leve .
这是适合发表在2014年9月
最近更新时间:2015-08-28 EN
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