分析
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提升用户体验的四个着眼点
2014-10-19全球的商业和技术决策者都知道,借助数字化手段提升用户体验是极其重要的,是决定企业成功与否的关键之一。但是,在满足用户体验上仅仅关注效率是不够的。真正称得上伟大的用户体验,需要能够引发用户在情感上的足够投入。
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CIO如何应对数字化时代?
2014-10-16在Gartner公司副总、著名分析师Michael Smith看来,随着数字技术成为当今企业成功背后的驱动力,IT和首席信息官的角色定位需要走出支持功能的阴影,成为主导力量。
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再论云计算效益:受业务动机和客户认知的双重影响
2014-10-14云计算的经济效益是什么?关于这一点,不存在直观的公式可供计算。云计算所能带来的经济效益因各个公司的具体情况而异,要放在各自的业务环境中进行分析。而且,还要看公司的CIO对云计算的理解程度。
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全球CIO们如何看待惠普拆分?
2014-10-13上周,惠普公司决定将旗下业务一分为二,CIO们对这个业界传奇品牌的拆分褒贬不一。当然,他们也表达了由惠普拆分所带来的一些顾虑,比如那些同时从惠普的个人电脑和企业业务进行采购的客户,是否会进行单独账户操作。
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从业务动机、合同和云监控工具透视云计算的经济效益
2014-10-13云计算的经济效益一直是含糊不清的,会因为各个企业的具体情况而不同。本文阐述了如何通过业务分析、合同协商和云监视工具来实现云服务价值的最大化。
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“Turk 机器人”与电商网站的“预测性配送”
2014-10-12Gilt网站数据科学家Elbert 将阐述亚马逊公司“Turk 机器人”是如何发挥作用的,该平台众包难以自动执行的任务,亚马逊公司将这种方法称为人工化人工智能。
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灾难恢复中IT的职责在哪里?
2014-10-09Niel Nickolaisen是O.C. Tanner Co.公司的首席技术官,同时也是TechTarget专栏作者,本文中,他将分享自己对于灾难恢复过程中IT部门的职责分工以及如何建立一套行之有效的灾难恢复路线图。
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IT和财务紧密合作让TD Bank获益良多
2014-09-21TD Bank是加拿大第二大银行,北美第六大银行,TD Bank的企业技术部门首席信息官为我们揭示了IT和财务团队间紧密合作所收获的成果。
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企业游戏化利弊分析
2014-09-18游戏化虽然可以作为企业推动内部社交进展,提升员工生产力,但在实施的过程需要小心谨慎,尊重游戏的规则,也要尊重企业不同部门的工作方式,更需要尊重员工的意愿,否则只能事倍功半。
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SMAC带给企业CIO的启示
2014-09-16SMAC是social、mobile、analytics、cloud四个词的首字母,代表了当下最热门的技术趋势——社交,移动,分析和云计算,这些技术已经深刻和深入地改变了我们工作和娱乐的方式。本文里,TechTarget网站专家Harvey Koeppel会讨论这四大技术趋势对于企业通信的影响。
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联合国决议表明全球关注AI规则和原则
联合国大会周四通过了一项关于人工智能的最终决议,这是朝着全球合作迈出的一步-关于如何使用人工智能和全球支持保护 […]
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存储、IT服务的技术通胀率微升
根据美国政府的全盘通胀指数,包括存储、专业服务和云在内的各种IT产品的技术通胀率在11月有所上升。 昨日公布的 […]
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元宇宙炒作停滞,而VR、AR技术在进步
在COVID-19疫情期间,元宇宙概念引起人们极大的兴趣。虽然在企业业务方面,它失去吸引力,但它很快就会重新获 […]
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在对ChatGPT的担忧中AI规则成焦点
对AI(人工智能)和工具(例如OpenAI的大型语言模型ChatGPT)的担忧正在国家层面转化为行动,各国政府 […]
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《CIO决策世界》2016年12月刊:数字业务管理的新“现实”
很多年前,科幻小说和电影里就描述过虚拟环境,但直到最近,增强现实和虚拟现实产品才进入主流市场。我们都看过介绍宇航员在虚拟环境里为太空旅行作训练的视频,现在VR和AR技术则已经应用到了个人消费产品,如视频游戏。如今商业世界也在追逐这些技术,企业使用AR和VR科技来提高生产率,允许远程合作并且加强培训。
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《CIO决策世界》2016年11月刊:企业协作领域:Facebook价值何在?
企业级协作工具并不是全新的事物:近十年里,企业级2.0技术一直在尝试孕育员工的协作和参与。现在Facebook发布了Workplace,10亿用户所使用的社交平台能够统治企业级合作市场吗?