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分析

  • 提升用户体验的四个着眼点

    2014-10-19

    全球的商业和技术决策者都知道,借助数字化手段提升用户体验是极其重要的,是决定企业成功与否的关键之一。但是,在满足用户体验上仅仅关注效率是不够的。真正称得上伟大的用户体验,需要能够引发用户在情感上的足够投入。

  • CIO如何应对数字化时代?

    2014-10-16

    在Gartner公司副总、著名分析师Michael Smith看来,随着数字技术成为当今企业成功背后的驱动力,IT和首席信息官的角色定位需要走出支持功能的阴影,成为主导力量。

  • 再论云计算效益:受业务动机和客户认知的双重影响

    2014-10-14

    云计算的经济效益是什么?关于这一点,不存在直观的公式可供计算。云计算所能带来的经济效益因各个公司的具体情况而异,要放在各自的业务环境中进行分析。而且,还要看公司的CIO对云计算的理解程度。

  • 全球CIO们如何看待惠普拆分?

    2014-10-13

    上周,惠普公司决定将旗下业务一分为二,CIO们对这个业界传奇品牌的拆分褒贬不一。当然,他们也表达了由惠普拆分所带来的一些顾虑,比如那些同时从惠普的个人电脑和企业业务进行采购的客户,是否会进行单独账户操作。

  • 从业务动机、合同和云监控工具透视云计算的经济效益

    2014-10-13

    云计算的经济效益一直是含糊不清的,会因为各个企业的具体情况而不同。本文阐述了如何通过业务分析、合同协商和云监视工具来实现云服务价值的最大化。

  • “Turk 机器人”与电商网站的“预测性配送”

    2014-10-12

    Gilt网站数据科学家Elbert 将阐述亚马逊公司“Turk 机器人”是如何发挥作用的,该平台众包难以自动执行的任务,亚马逊公司将这种方法称为人工化人工智能。

  • 灾难恢复中IT的职责在哪里?

    2014-10-09

    Niel Nickolaisen是O.C. Tanner Co.公司的首席技术官,同时也是TechTarget专栏作者,本文中,他将分享自己对于灾难恢复过程中IT部门的职责分工以及如何建立一套行之有效的灾难恢复路线图。

  • IT和财务紧密合作让TD Bank获益良多

    2014-09-21

    TD Bank是加拿大第二大银行,北美第六大银行,TD Bank的企业技术部门首席信息官为我们揭示了IT和财务团队间紧密合作所收获的成果。

  • 企业游戏化利弊分析

    2014-09-18

    游戏化虽然可以作为企业推动内部社交进展,提升员工生产力,但在实施的过程需要小心谨慎,尊重游戏的规则,也要尊重企业不同部门的工作方式,更需要尊重员工的意愿,否则只能事倍功半。

  • SMAC带给企业CIO的启示

    2014-09-16

    SMAC是social、mobile、analytics、cloud四个词的首字母,代表了当下最热门的技术趋势——社交,移动,分析和云计算,这些技术已经深刻和深入地改变了我们工作和娱乐的方式。本文里,TechTarget网站专家Harvey Koeppel会讨论这四大技术趋势对于企业通信的影响。

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  • 《CIO决策世界》2016年12月刊:数字业务管理的新“现实”

    很多年前,科幻小说和电影里就描述过虚拟环境,但直到最近,增强现实和虚拟现实产品才进入主流市场。我们都看过介绍宇航员在虚拟环境里为太空旅行作训练的视频,现在VR和AR技术则已经应用到了个人消费产品,如视频游戏。如今商业世界也在追逐这些技术,企业使用AR和VR科技来提高生产率,允许远程合作并且加强培训。

  • 《CIO决策世界》2016年11月刊:企业协作领域:Facebook价值何在?

    企业级协作工具并不是全新的事物:近十年里,企业级2.0技术一直在尝试孕育员工的协作和参与。现在Facebook发布了Workplace,10亿用户所使用的社交平台能够统治企业级合作市场吗?