随着平台业务商业模式的发展,网络游戏平台正在经历爆发式的增长和激烈的竞争。
Valve集团的Steam平台, 发行了很多热门游戏,比如反恐精英:全球攻势。自从2003年推出以来,在全球拥有超过1亿个活跃玩家。Electronic Arts公司在2011年,推出了旗下的在线游戏平台,名为Origin,到2013年拥有了超过5000万的活跃玩家。这些平台都是面向电脑游戏玩家,也有面向数以百万的电子游戏玩家的平台。微软的Xbox Live和索尼的PlayStation就是这一平台类别中的主要代表。
在这样的背景下,Smilegate,一家韩国游戏开发商,在今年早些时候推出了在线游戏平台STOVE。 这一平台为玩家提供手机游戏,同时也为开发人员提供支持和基础设施,以开发新游戏。该公司面临的竞争不只限于移动端游戏发行平台,比如潜在竞争对手Kakao,还要面临Steam和Origin平台的移动版本。但它所要争夺的不仅仅是玩家;还要同时吸引提供游戏的开发人员和发行商。
事实上,对于平台管理者而言,—以及他们的CIO和CTO们—不仅要吸引大量的玩家,也要吸引游戏开发人员,这样玩家才会有游戏可玩。平台专家认为,要想获得成功,平台必须吸引外部开发人员,创造出商业价值,从而吸引发行商。
Smilegate公司,希望通过一系列的活动,吸引开发人员。Kyehan Song,是Smilegate Megaport的CTO,也是STOVE的负责人,他说,手机游戏平台将收集玩家最喜欢的游戏环境数据,并进行游戏成就统计。 后者将向开发人员提供类似一位玩家在某个游戏上花费了多少时间这样的信息。使用这一数据,STOVE可以为开发人员提供玩家兴趣的详细分析,这样可以帮助游戏开发商确立收益模式。
“公司也在考虑根据收集到的数据,提供预测玩家行为模式信息的可能性,” Song说。
他认为,预测分析将有助于游戏开发商的营销战略。
并不是所有平台的属性都是完全技术化的,STOVE平台也如此。Song表示,该公司为游戏开发人员和发行合作商解决游戏业务中各种层面的复杂问题。 例如,该平台提供计费工具。此外,STOVE也提供主要游戏成就指标,来帮助合作伙伴改善服务运营。
STOVE还提供专业的技术支持团队,根据每个游戏的特点和风格提供咨询服务。
在线游戏平台:用不同的方式来吸引开发人员
平台顾问和行业分析师认为,其他游戏平台也正在采取类似的举动。
“分析和工具模型是最常见的,将开发人员吸引到游戏平台的方法,”Sangeet Paul Choudary说,他是Platform Thinking Labs的CEO兼创始人,同时也是MIT Platform Strategy Group的联合主席。他指出,同样的模型也用来将品牌吸引到营销平台。
此外,分析和工具方案并不能完全解决平台业务模式的,Choudary称之为“先有鸡还是先有蛋”的问题:是先吸引开发人员,还是先吸引玩家,从而完成双向的业务。
“问题是,即使解决了这一问题,也并一定有真正的价值,因为在没有大量的实际案例情况下,分析也是没有意义的,”Choudary指出。
Choudary认为游戏平台应该采用另一种战略:首先,在众多开发人员中吸引顶级开发人员对平台的兴趣。
“我见过的最好的吸引开发人员/发行商的例子,是通过给予开发人员优惠待遇,然后通过开发的游戏吸引玩家,通过这样的影响力再吸引一大群游戏发行商,”他说。
Smilegate 的STOVE平台,除了分析以外,还为开发人员提供业务帮助和重点技术支持。
“Smilegate的方案很吸引人,” Lauren Foye说,她是Juniper Research的分析师。
但她也指出,其他平台也采取了类似的举动。
“开发商市场中的主要竞争对手都已经提供了类似的服务,”她说。
Foye提到了谷歌公司的开发人员计划,向开发人员提供玩家分析,并同时为实时的,和回合制的多人游戏提供创建事件和任务的功能。 例如,为安卓设备开发游戏的人员可以使用谷歌的事件服务,收集玩家数据,这一数据存储在谷歌服务器中,以用于游戏分析。这一事件数据可以揭示玩家在游戏中,需要多久才能达到一定的级别。这能帮助开发人员决定是否要调整游戏的等级难度。
此外,Foye也指出,Steam创建了一项针对游戏社区的开发项目,名为Steamworks,让开发人员将Steam的众多玩家和游戏成就融合到他们的游戏中。开发人员可以使用Steam的多人游戏技术进行配对,将能力相近的玩家进行组队,——并利用平台的统计和成就应用程序接口为玩家维护数据。
各司其职
与此同时,Song说他的企业为了满足市场的需求,在不断添加新的功能。Smilegate分开管理平台的开发和运营,但也有一位移动运营的CTO同时监管两者。
“虽然总部分别管理平台的运营和开发,但这两者之间还是有关联的,作为整体,两者都会不断寻求为平台提供支持和开发的方案, ”Song说。
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