2010年11月11日,全球技术研究和咨询公司Gartner指出,2010年第三季度全球手机销售总量为4.17亿部,与2009年同期相比,增长为35%。而智能手机销售量与2009年同期相比,增长为96%,占2010年第三季度手机销售总量的19.3%。
Gartner研究副总裁Carolina Milanesi女士表示:“这是手机销售量连续三个季度出现两位数的同比增长,表明消费者的需求是健康的。这个季度苹果和Android推动了智能手机创纪录的销售。苹果在北美地区的市场份额超过了RIM,市场排名仅次于Android。同时,Android的销售量迅速增长,成为全球排名第二的操作系统。”
虽然全球三大手机厂商诺基亚、三星电子和LG的排名没有变化,但是,它们的市场份额有所下降。苹果在第三季度超过了RIM成为第四大手机厂商(见表一)。
除了智能手机在成熟市场的销售强劲增长之外,贴牌产品在某些新兴地区的销售再一次推动了手机销售量的增长。Milanesi女士表示:“在第三季度,贴牌厂商持续从中国扩展到印度、俄罗斯和拉丁美洲等市场。我们坚信这种现象不是短期的,因为我们仍然看到对非3G手机的持续需求。第三季度不仅这种手机的销售加快增长,我们预计2010年第四季度这种手机的销售量会更大。”
亚洲地区贴牌厂商的增长还帮助排行榜中的“其它”部分在第三季度的市场份额提高到了33.0%。这对五大手机厂商合在一起的市场份额产生很大影响。五大手机厂商2010年第三季度的市场份额从2009年的83%下降到了66.9%。
表一:2010年第三季度全球移动终端销售一览(以千部为单位)
2010年第三季度,诺基亚手机的销售达到1.104亿部,与2009年第三季度相比,市场份额下降了8.5%。但是低端机型的短缺也鼓励更多的消费者购买较为昂贵的产品。再结合有利的汇率,意味着诺基亚的财务业绩好于预期。
三星第三季度手机销售了7,170万部,与2009年同期相比,增长18.2%。第三季度,三星智能手机市场份额达到10%。三星销售了近100万台bada手机,660万部Android手机,成为最大的Android手机厂商。
第三季度,LG手机销售了2,750万部,全球市场份额下降了6.6%。LG的时尚型中端产品在智能手机日益受欢迎的成熟市场上优势越来越少。LG缺乏旗舰智能手机,而价位便宜的中端手机又缺乏硬件或软件创新,价位在通信服务提供商(CSP)合作伙伴的低端范围内。
第三季度,苹果的销售表现非常抢眼,销售了1,350万部。iPhone通过166家CSP销售到89个国家。与2009年同期相比,苹果在欧洲、亚洲和日本的销售翻一番。苹果除了受消费者痴迷外,企业对iphone和iPad的采用也在增长。
第三季度,RIM手机销售了1,190万部,其在全球智能手机市场上的份额下降到14.8%。RIM在智能手机市场上的领先地位让给了苹果。RIM的市场份额受到iPhone 4 和Motorola Droid X, Samsung Galaxy S and HTC Incredible and Evo等新型Android手机共同影响而减少。
第三季度,智能手机销售超过8,100万部。Android销售占全球智能手机销售总量的25.5%,成为第二大操作系统
表二:2010年第三季度全球智能手机操作系统销售一览(以千部为单位)
Gartner预计2010年第三季度Android手机占Verizon 无线智能手机交易的75%-80%。三星等厂商继续推像Galaxy S这样的高端手机。但厂商也针对不同的消费群体也会推出较低价位的Android手机。
苹果极佳的表现要归功于iPhone 4。多CSP给苹果创造更广泛的渠道能延伸到全球范围。围绕iTune 强大的生态系统合App Store继续帮助苹果占据主导地位。
Gartner首席研究分析师Roberta Cozza表示:“由于产品发布更为频繁、新平台出现以及新设备的面市,智能手机操作系统提供商已经进入到一个平台加速演进的时期。任何无法快速创新的平台都将失去开发者、厂商、潜在合作伙伴,并最终失去用户。这种创新既可以通过充满活力的多元生态系统展开,也可以借助具备清晰战略的独立实体来部署。”
前景展望
Gartner预计,受到贴牌厂商的推动,今年的全球手机销量有望实现超过30%的同比增长。媒体平板对移动设备销量的影响将在2011年显现。Gartner预计,iPad等媒体平板在2011年的销量将达到5,480万部。
Milanesi女士表示 :“苹果借助iPad的热销以及iPod Touch的持续成功实现了iOS的大幅扩张,这对于他们的销量而言非常重要。但是更重要的是,他们以一种只生产智能手机的厂商无法对抗的方式,强化了苹果生态系统和iPhone的地位。对于一名开发者而言,iPod Touch和iPhone(iPad从一定程度上讲,也是如此)事实上是相同的设备,代表了同一个市场机遇。尽管Android正在被越来越多的媒体平板和Galaxy Player等媒体播放器采用,但却远远落后于iOS的多设备战略。苹果声称,iOS设备的日均激活量约为27.5万部,这对于任何开发者而言,都是一个具有吸引力的市场。而开发者的应用反过来也会吸引用户。”
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